INF.04
OOP - Zaawansowane
Łatwe
Pytania INF.04
Projektowanie, programowanie i testowanie aplikacji — 1109 pytań z poprawnymi odpowiedziami i wyjaśnieniami. Kliknij dowolne pytanie, aby zobaczyć pełne rozwiązanie.
Strona 13 z 23 · łącznie 1109 pytań
-
-
INF.04 OOP - Zaawansowane Łatwe
Jaką funkcję spełniają atrybuty klasy w programowaniu obiektowym?
-
INF.04 OOP - Zaawansowane Łatwe
Jaki modyfikator dostępu umożliwia dostęp do pól klasy tylko za pomocą jej metod?
-
INF.04 OOP - Zaawansowane Łatwe
Jakie jest podstawowe zadanie konstruktora w klasie?
-
INF.04 OOP - Zaawansowane Łatwe
Jaką rolę odgrywa destruktor w definicji klasy?
-
INF.04 OOP - Zaawansowane Łatwe
Który z podanych terminów najlepiej odnosi się do składnika statycznego w klasie?
-
INF.04 OOP - Zaawansowane Średnie
Która metoda w obrębie klasy jest uruchamiana automatycznie podczas tworzenia kopii obiektu?
-
INF.04 OOP - Zaawansowane Łatwe
Które z wymienionych atrybutów klasy mogą być dostępne wyłącznie w obrębie tej klasy oraz jej klas potomnych?
-
INF.04 OOP - Zaawansowane Łatwe
Które z poniższych zdań najlepiej określa funkcję zaprzyjaźnioną w ramach klasy?
-
INF.04 OOP - Zaawansowane Łatwe
Jaki z wymienionych komponentów jest kluczowy do inicjalizacji pola klasy podczas tworzenia instancji obiektu?
-
INF.04 OOP - Zaawansowane Łatwe
Jakie są różnice między konstruktorem a zwykłą metodą w klasie?
-
INF.04 OOP - Zaawansowane Łatwe
Jaki modyfikator umożliwia dostęp do elementu klasy z każdego miejsca w kodzie?
-
INF.04 OOP - Zaawansowane Łatwe
Które z wymienionych stwierdzeń najtrafniej charakteryzuje klasę dziedziczącą?
-
INF.04 OOP - Zaawansowane Średnie
Jakie z wymienionych czynności można zrealizować przy pomocy składnika statycznego danej klasy?
-
INF.04 OOP - Zaawansowane Średnie
Które z wymienionych pól klasy można zainicjalizować przed stworzeniem obiektu?
-
INF.04 OOP - Zaawansowane Średnie
Jakie jest podstawowe zadanie funkcji zaprzyjaźnionej w danej klasie?
-
INF.04 OOP - Zaawansowane Średnie
Jakiego typu funkcja jest tworzona poza klasą, ale ma dostęp do jej prywatnych i chronionych elementów?
-
INF.04 OOP - Zaawansowane Średnie
Jakie znaczenie ma określenie "klasa zaprzyjaźniona" w kontekście programowania obiektowego?
-
INF.04 OOP - Zaawansowane Średnie
Jaką rolę pełni element statyczny w klasie?
-
INF.04 OOP - Zaawansowane Łatwe
Który z poniższych składników NIE jest konieczny do stworzenia klasy w C++?
-
INF.04 OOP - Zaawansowane Średnie
Która z wymienionych cech dotyczy klasy statycznej?
-
INF.04 OOP - Zaawansowane Średnie
W jaki sposób definiuje się konstruktor kopiujący w ramach klasy?
-
INF.04 OOP - Zaawansowane Łatwe
Jakie znaczenie ma termin "hierarchia dziedziczenia" w kontekście programowania obiektowego?
-
INF.04 OOP - Zaawansowane Łatwe
Jakie pola powinny być umieszczone w klasie nadrzędnej w strukturze dziedziczenia?
-
INF.04 OOP - Zaawansowane Łatwe
Która z wymienionych właściwości odnosi się do klasy pochodnej?
-
INF.04 OOP - Zaawansowane Średnie
Co to jest klasa abstrakcyjna?
-
INF.04 OOP - Zaawansowane Średnie
Które z poniższych twierdzeń najlepiej charakteryzuje metodę wirtualną?
-
INF.04 OOP - Zaawansowane Łatwe
Które słowo kluczowe w C++ służy do definiowania klasy nadrzędnej?
-
INF.04 OOP - Zaawansowane Średnie
Jakie znaczenie ma termin "przesłanianie metody" w kontekście programowania obiektowego?
-
INF.04 OOP - Zaawansowane Łatwe
Który z wymienionych terminów dotyczy klasy, która stanowi podstawę dla innych klas, lecz nie może być tworzona w instancji?
-
INF.04 OOP - Zaawansowane Łatwe
Które z wymienionych stanowi przykład struktury dziedziczenia?
-
INF.04 OOP - Zaawansowane Średnie
Jakie jest podstawowe użycie metod wirtualnych?
-
INF.04 OOP - Zaawansowane Łatwe
Jakie słowa kluczowe są stosowane w języku C++ do zarządzania wyjątkami?
-
INF.04 OOP - Zaawansowane Łatwe
Jaką rolę pełni instrukcja throw w języku C++?
-
INF.04 OOP - Zaawansowane Łatwe
Co następuje, gdy błąd nie zostanie uchwycony przez blok catch?
-
INF.04 OOP - Zaawansowane Łatwe
Który z wymienionych poniżej przykładów ilustruje prawidłowy szkielet zarządzania wyjątkami w języku C++?
-
INF.04 OOP - Zaawansowane Łatwe
Które z wymienionych poniżej błędów podczas wykonywania programu można obsłużyć poprzez zastosowanie wyjątków?
-
INF.04 OOP - Zaawansowane Średnie
Jak zrealizować definiowanie własnego wyjątku w języku C++?
-
INF.04 OOP - Zaawansowane Średnie
Które stwierdzenie dotyczące interfejsu w Java jest prawdziwe?
-
INF.04 OOP - Zaawansowane Średnie
Co to jest ORM w kontekście programowania?
-
INF.04 OOP - Zaawansowane Łatwe
Co zostanie wyświetlone po wykonaniu poniższego kodu? class Animal { constructor(name) { this.name = name; } speak() { return ${this.name} makes a noise.; } } …
-
INF.04 OOP - Zaawansowane Średnie
Co to jest polimorfizm w programowaniu obiektowym?
-
INF.04 OOP - Zaawansowane Łatwe
Które z poniższych stwierdzeń jest prawdziwe w kontekście dziedziczenia w języku Java?
-
INF.04 OOP - Zaawansowane Łatwe
Co oznacza termin 'polimorfizm' w programowaniu obiektowym?
-
INF.04 OOP - Zaawansowane Łatwe
W języku Python, jak nazywa się funkcja, która jest wykonywana automatycznie, gdy obiekt jest niszczony?
-
INF.04 Projektowanie Łatwe
Która metodyka zarządzania projektem jest optymalna, gdy zakres projektu w początkowej fazie nie jest do końca znany, wymagania mogą ulec zmianie w trakcie trw…
-
INF.04 Projektowanie Średnie
We frameworkach do tworzenia aplikacji mobilnych lub desktopowych występuje wzorzec MVVM, czyli Model-View-ViewModel. To podejście do programowania zakłada, że
-
INF.04 Projektowanie Łatwe
Metodyka zwinna (ang. agile) polega na
-
INF.04 Projektowanie Łatwe
Listę plików/katalogów, które są ignorowane przez system kontroli wersji git należy umieścić w pliku:
-
INF.04 Projektowanie Łatwe
Co to jest własność intelektualna?