INF.04
OOP - Podstawy
Średnie
Pytania INF.04
Projektowanie, programowanie i testowanie aplikacji — 1109 pytań z poprawnymi odpowiedziami i wyjaśnieniami. Kliknij dowolne pytanie, aby zobaczyć pełne rozwiązanie.
Strona 11 z 23 · łącznie 1109 pytań
-
-
INF.04 OOP - Podstawy Średnie
Jaka będzie zawartość zmiennej filteredItems po wykonaniu poniższego kodu? const items = [ { id: 1, name: 'phone', price: 500 }, { id: 2, name: 'laptop', price…
-
INF.04 OOP - Podstawy Łatwe
Co zostanie wypisane w konsoli po wykonaniu poniższego kodu? let i = 0; while (i < 5) { i++; if (i === 3) continue; console.log(i); }
-
INF.04 OOP - Podstawy Średnie
Jaki będzie wynik działania poniższego kodu w języku Python? def fun(x, l=[]): l.append(x) return l print(fun(1)) print(fun(2)) print(fun(3, [])) print(fun(4))
-
INF.04 OOP - Podstawy Średnie
Co zostanie wyświetlone po wykonaniu poniższego kodu? function Person(name) { this.name = name; } Person.prototype.sayHello = function() { return Hello, ${this…
-
INF.04 OOP - Podstawy Średnie
Co zostanie wyświetlone w konsoli po wykonaniu poniższego kodu? console.log(0.1 + 0.2 === 0.3); console.log(0.1 + 0.2);
-
INF.04 OOP - Podstawy Łatwe
Jaki będzie wynik działania poniższego kodu w języku C#? int x = 5; int y = 10; Console.WriteLine($"Suma {x} i {y} wynosi {x + y}");
-
INF.04 OOP - Podstawy Średnie
Co zostanie wyświetlone po wykonaniu poniższego kodu w języku Python? data = [1, 2, 3, 4, 5] result = list(map(lambda x: x*2, filter(lambda x: x % 2 == 0, data…
-
INF.04 OOP - Podstawy Łatwe
Do czego służy operator spread (...) w JavaScript?
-
INF.04 OOP - Podstawy Łatwe
Co oznacza operator '===' w JavaScript?
-
INF.04 OOP - Podstawy Łatwe
Co zostanie wypisane w konsoli po wykonaniu poniższego kodu JavaScript? let a = { value: 10 }; let b = a; b.value = 20; console.log(a.value);
-
INF.04 OOP - Podstawy Łatwe
Co zostanie wyświetlone po wykonaniu poniższego kodu w PHP? $x = 5; $y = '5'; var_dump($x == $y); var_dump($x === $y);
-
INF.04 OOP - Podstawy Średnie
Jaki będzie wynik działania poniższego kodu w języku JavaScript? function foo() { console.log(a); var a = 1; console.log(a); } foo();
-
INF.04 OOP - Podstawy Średnie
Co będzie wynikiem działania poniższego kodu JavaScript? const obj = { name: 'John', greet: function() { setTimeout(function() { console.log(Hello, ${this.name…
-
INF.04 OOP - Zaawansowane Średnie
Zastosowanie modyfikatora abstract w definicji metody klasy oznacza, że
-
INF.04 OOP - Zaawansowane Średnie
Dla podawanego fragmentu kodu Java zostanie wygenerowany wyjątek, gdy zmienna index przyjmie wartość
-
INF.04 OOP - Zaawansowane Łatwe
Metoda ustawiająca prywatne pole to
-
INF.04 OOP - Zaawansowane Łatwe
W programowaniu obiektowym, co to jest enkapsulacja?
-
INF.04 OOP - Zaawansowane Łatwe
W języku C# szablon List implementuje funkcjonalność listy. Z inicjalizacji obiektu wykaz wynika, że jego elementami są:
-
INF.04 OOP - Zaawansowane Łatwe
Założenie programowania obiektowego polegające na ukrywaniu składowych klasy tak, aby były one dostępne tylko
-
INF.04 OOP - Zaawansowane Średnie
Projektując aplikację zorientowaną obiektowo należy założyć, że program będzie sterowany za pomocą
-
INF.04 OOP - Zaawansowane Średnie
Wskaż cechę charakterystyczną szablonów programowania obiektowego
-
INF.04 OOP - Zaawansowane Łatwe
Z ilu klas może dziedziczyć klasa w C#/Java/Python?
-
INF.04 OOP - Zaawansowane Łatwe
Przedstawiony sposób deklaracji Klasa2 oznacza, że
-
INF.04 OOP - Zaawansowane Średnie
Wewnątrz klasy pracownik zdefiniowano przedstawione metody. Do której z nich można zgodnie z jej przeznaczeniem dopisać element diagnostyczny o treści: cout <<…
-
INF.04 OOP - Zaawansowane Średnie
Które zdanie jest zgodne z informacjami o funkcjach zaprzyjaźnionych przedstawionych we fragmencie dokumentacji?
-
INF.04 OOP - Zaawansowane Łatwe
Poprawna definicja konstruktora przedstawionej klasy w języku C++ może wyglądać jak w
-
INF.04 OOP - Zaawansowane Łatwe
Które stwierdzenie dotyczące pojęcia obiekt jest prawdziwe?
-
INF.04 OOP - Zaawansowane Średnie
Aby zadeklarować pole, które będzie pełniło funkcję licznika instancji klasy, należy definicję takiego pola poprzedzić słowem kluczowym
-
INF.04 OOP - Zaawansowane Średnie
Klasa Mieszkaniec zawiera pola: imie, nazwisko, ulica, nrDomu, rokUrodzenia. w klasie zdefiniowano przedstawione w punktach konstruktory (zapisano jedynie typy…
-
INF.04 OOP - Zaawansowane Średnie
W językach C++ lub C# słowo kluczowe virtual można stosować do
-
INF.04 OOP - Zaawansowane Średnie
W metodach klasy GoldCustomer są widoczne jedynie pola
-
INF.04 OOP - Zaawansowane Łatwe
W której sekcji obsługi wyjątków jest zaimplementowana reakcja na rzucony wyjątek?
-
INF.04 OOP - Zaawansowane Średnie
Z przedstawionej definicji pola licznik można wywnioskować, że
-
INF.04 OOP - Zaawansowane Średnie
Interfejs to konstrukcja znana np. z język C#. Jest ona podobna do
-
INF.04 OOP - Zaawansowane Średnie
"Indexer", to konstrukcja języka C#, która
-
INF.04 OOP - Zaawansowane Średnie
Programista popełnił błąd w przedstawionym kodzie. Na czym ten błąd polega?
-
INF.04 OOP - Zaawansowane Średnie
W przedstawionym kodzie zdefiniowano abstrakcyjną klasę figura i dziedziczącą po niej klasę prostokąta ze zdefiniowanymi polami i konstruktorami. Wskaż minimal…
-
INF.04 OOP - Zaawansowane Łatwe
W przedstawionym kodzie zostało zaprezentowane jedno z podstawowych założeń programowania obiektowego. Jest to
-
INF.04 OOP - Zaawansowane Łatwe
Obiektowe podejście do rozwiązywania problemów obejmuje między innymi:
-
INF.04 OOP - Zaawansowane Łatwe
Założenie programowania obiektowego polegające na ukrywaniu składowych klasy tak, aby były one dostępne tylko metodom tej klasy lub funkcjom zaprzyjaźnionym, to
-
INF.04 OOP - Zaawansowane Łatwe
Klasie o nazwie samochod nadano cechy: marka, rocznik, parametry[]. Cechy te należy zdefiniować jako
-
INF.04 OOP - Zaawansowane Średnie
Zakładając, że przedstawiona hierarchia klas reprezentuje figury geometryczne została prawidłowo zaimplementowana funkcjonalnie, a każda z możliwych figur zawi…
-
INF.04 OOP - Zaawansowane Średnie
Przedstawiony listing zawiera pola pewnej klasy. Które pole (pola) są dostępne z poziomu programu głównego poprzez wywołanie postaci nazwaObiektu.nazwaPola?
-
INF.04 OOP - Zaawansowane Średnie
Które działanie dotyczące klasy abstrakcyjnej jest zabronione?
-
INF.04 OOP - Zaawansowane Średnie
Wskaż prawidłową definicję interfejsu (szablonu klasy) w języki Java
-
INF.04 OOP - Zaawansowane Średnie
Co zostanie wyświetlone po wykonaniu przedstawionego kodu zapisanego w języku C++?
-
INF.04 OOP - Zaawansowane Łatwe
Obsługę wyjątku, który wygenerowała aplikacja należy zdefiniować w sekcji
-
INF.04 OOP - Zaawansowane Średnie
Co można powiedzieć o metodach klasy Point?
-
INF.04 OOP - Zaawansowane Średnie
Modyfikator dostępu poprzedzający definicję metody Dodaj() zdefiniowanej w klasie Kalkulator powoduje, że: