Źródło: Arkusze CKE
Jaką jednostkę zaleca się stosować przy projektowaniu interfejsu aplikacji?
Warianty odpowiedzi
-
A
dp
-
B
pt
-
C
px
-
D
mm
Wyjaśnienie
Smartfony mają bardzo różne ekrany. Gdybyśmy podawali wymiary elementów w zwykłych pikselach, na ekranie o wysokiej gęstości przycisk byłby maciupeńki, a na słabszym ekranie ogromny.
Dlatego w Androidzie stosuje się jednostkę dp, czyli piksele niezależne od gęstości ekranu.
System automatycznie przelicza jednostki dp na fizyczne piksele konkretnego urządzenia, dzięki czemu elementy zachowują odpowiednie wymiary i proporcje na każdym telefonie.