ID: 3274 Mobile Średnie

Źródło: Arkusze CKE

Jaką jednostkę zaleca się stosować przy projektowaniu interfejsu aplikacji?

Warianty odpowiedzi

  1. A

    dp

  2. B

    pt

  3. C

    px

  4. D

    mm

Wyjaśnienie

Smartfony mają bardzo różne ekrany. Gdybyśmy podawali wymiary elementów w zwykłych pikselach, na ekranie o wysokiej gęstości przycisk byłby maciupeńki, a na słabszym ekranie ogromny.

Dlatego w Androidzie stosuje się jednostkę dp, czyli piksele niezależne od gęstości ekranu.

System automatycznie przelicza jednostki dp na fizyczne piksele konkretnego urządzenia, dzięki czemu elementy zachowują odpowiednie wymiary i proporcje na każdym telefonie.

Sprawdź się w praktyce

Rozwiąż pełny test próbny INF.04 albo wylosuj pojedyncze pytanie na szybką powtórkę.

Podobne pytania — Mobile