ID: 2978 OOP - Zaawansowane Średnie

Źródło: Arkusze CKE

W zaprezentowanym kodzie stworzono abstrakcyjną klasę figura oraz klasę prostokąta, która dziedziczy po niej, zawierającą zdefiniowane pola i konstruktory. Wskaż minimalną wersję implementacji sekcji /* metody klasy */ dla klasy Prostokat:
abstract class Figura
{
abstract double Pole();
abstract double Obwod();
}

public class Prostokat extends Figura
{
private double a;
private double b;

... /* Konstruktory */
... /* Metody klasy */

}
AB
public double Pole() {
return a * b;
}

public double Obwod() {
return 2a + 2b;
}
public double Pole() {
return a * b;
}
CD
public double LiczPole()
{
return a * b;
}

public double LiczObwod()
{
return 2a + 2b;
}
abstract double Pole()
{
return a * b;
}

abstract double LiczObwod()

Warianty odpowiedzi

  1. A

    D

  2. B

    B

  3. C

    C

  4. D

    A

Wyjaśnienie

Klasa potomna dziedzicząca po klasie abstrakcyjnej musi zaimplementować wszystkie jej metody abstrakcyjne, zachowując ich oryginalną sygnaturę.

Klasa Figura wymaga zdefiniowania metod Pole() oraz Obwod(). Wariant A jako jedyny dostarcza pełne, poprawne implementacje obu tych metod.

Sprawdź się w praktyce

Rozwiąż pełny test próbny INF.04 albo wylosuj pojedyncze pytanie na szybką powtórkę.

Podobne pytania — OOP - Zaawansowane