ID: 3202 Desktop Średnie

Źródło: Arkusze CKE

Na dwóch przykładach przedstawiono mechanizm o nazwie Binding. Ma on na celu

Ilustracja do pytania INF.04 nr 3202

Warianty odpowiedzi

  1. A

    wiązanie właściwości (property) elementu interfejsu użytkownika z danymi bądź właściwością innego obiektu.

  2. B

    obsługiwanie mechanizmu obietnic (promises) lub obserwatora (observable) w programowaniu asynchronicznym.

  3. C

    wiązanie i eksportowanie plików z różnych modułów aplikacji.

  4. D

    obsługiwanie zdarzenia kontrolek interfejsu użytkownika wywołując odpowiednie funkcje.

Sprawdź się w praktyce

Rozwiąż pełny test próbny INF.04 albo wylosuj pojedyncze pytanie na szybką powtórkę.

Podobne pytania — Desktop