Źródło: Arkusze CKE
Klasa w programowaniu obiektowym to
Warianty odpowiedzi
-
A
typ danych
-
B
wskaźnik
-
C
instrukcja
-
D
zmienna
Wyjaśnienie
Klasa w świecie obiektowym to złożony typ danych zdefiniowany przez programistę.
Działa ona jak matryca lub szablon, który określa, jakie właściwości oraz jakie możliwości będzie posiadał każdy obiekt stworzony na jej podstawie.