ID: 3262 Mobile Średnie

Źródło: Arkusze CKE

Jednostką zalecaną przy tworzeniu układu interfejsu aplikacji jest

Warianty odpowiedzi

  1. A

    px

  2. B

    pt

  3. C

    mm

  4. D

    dp

Wyjaśnienie

Smartfony mają różne zagęszczenie pikseli na cal ekranu. Gdybyś zdefiniował przycisk o stałej wielkości w zwykłych pikselach (px), na nowym telefonie z wysoką rozdzielczością byłby on mikroskopijny, a na starym budżetowcu - ogromny.

Rozwiązaniem tego problemu są piksele niezależne od gęstości ekranu, czyli jednostka dp (density-independent pixels).

Dzięki zastosowaniu dp, system Android automatycznie przelicza rozmiar elementu na fizycznych pikselach konkretnego ekranu, zachowując spójny wymiar przycisku na każdym urządzeniu.

Sprawdź się w praktyce

Rozwiąż pełny test próbny INF.04 albo wylosuj pojedyncze pytanie na szybką powtórkę.

Podobne pytania — Mobile